Le personnage que tu forges, c'est TOI.

Forge & Quêtes est un jeu de rôle nordique de discipline personnelle : tu fais évoluer ton propre personnage. Chaque action réelle — t'entraîner, lire, méditer, tenir parole — forge tes compétences, allume tes constellations et t'élève à travers les Neuf Royaumes suspendus à Yggdrasil, l'arbre-monde nordique.

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La forge t'attend
Le concept

Une boucle simple. Une vie qui change.

Pas de points pour avoir ouvert l'app. Pas de récompense pour le temps qui passe. Tout part d'un geste réel, enregistré en quelques secondes.

I

Agis

Une séance, un chapitre, une méditation, une promesse tenue. Le monde réel d'abord.

II

Forge

L'action devient XP, points de compétence, ingrédients, butin. Le retour est immédiat et satisfaisant.

III

Progresse

Tes six compétences montent en tiers, tes constellations s'allument, les royaumes s'ouvrent. Toujours une prochaine étoile.

LES SIX COMPÉTENCES

ForceRésistance physique
IntelligenceLecture, apprentissage
SagessePrésence, introspection
PersévéranceDiscipline, inconfort choisi
EnduranceCardio soutenu
DextéritéTes passions, pratiquées
Novice0–11
Apprenti12–35
Forgeron36–99
Maître100+
Les systèmes

Tout un monde au service d'une habitude.

Chaque système du jeu existe pour une seule raison : rendre le retour à l'effort plus désirable que son abandon.

Quêtes & défis rares

Trois quêtes journalières calibrées sur ton niveau. Certains jours, l'une d'elles tombe en défi rare, épique ou légendaire — un butin à saisir.

🤝

Les engagements de Brokkr

Le forgeron nain te propose des engagements ciblés sur tes faiblesses. Les tenir jour après jour élève leur rang — et parfois, Brokkr sourit.

L'Apothicaire

Tes quêtes font tomber des ingrédients. Brasse des potions, déchiffre des recettes secrètes sur parchemin, amplifie ta prochaine journée.

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Postures

Berserker, Gothi, Völva, Drengr, Einherjar, Vikingr — équipe une posture, oriente ta forge, et maîtrise-la sur quatre tiers.

La voûte céleste

Chaque compétence est une constellation réelle — Hercule, la Lyre, le Corbeau… Tes progrès allument les étoiles, et les chemins entre elles dessinent Yggdrasil.

Les Neuf Royaumes

Ton ascension le long d'Yggdrasil, de Niflheim jusqu'aux portes d'or d'Asgard. Environ un an de vie réelle sépare la brume des dieux.

📜

Journal & runes

Écris, marque tes émotions sur la roue de Plutchik, scelle d'une rune. Ton bilan quotidien forge le verdict de ta journée.

🏔

Sagas

Musculation, course GPS, bibliothèque avec lecteur audio, méditation guidée — tes vraies activités, suivies dans l'app, synchronisées avec Strava et Apple Santé.

L'ascension

Neuf mondes pendent à l'arbre.

Ton niveau a une destination. Chaque royaume exige un niveau, des étoiles de constellation, et une épreuve — toujours un compte d'actions, jamais du temps écoulé.

Asgard

Niveau 50

« On n'y entre pas par la force d'un seul bras — l'arbre entier doit brûler de ta lumière. »

Alfheim

Niveau 44

« Ce que tu as forgé se voit maintenant de loin. »

Vanaheim

Niveau 38

« La force ne te suffit plus : tu cherches à comprendre. »

Helheim

Niveau 32

« Personne ne t'y applaudira. C'est là que se décide qui continue. »

Jötunheim

Niveau 27

« Tu as dépassé le confort. Ce qui te reste à franchir a une taille. »

Nidavellir

Niveau 22

« Ici on n'admire pas l'ouvrage : on apprend à le faire. »

Midgard

Niveau 15

« Tu ne rêves plus ta vie, tu t'y présentes. »

Muspelheim

Niveau 10

« Ta forge est allumée. Elle ne demande plus qu'à être nourrie. »

Niflheim

Niveau 1

« Tu es ici parce que tu as commencé — c'est déjà plus que la plupart. »

La philosophie

Les règles que la forge s'impose.

Un jeu de discipline peut mentir de mille façons. Ces principes sont gravés dans chaque système pour qu'il ne mente jamais.

Des actions, jamais du temps

Aucune épreuve ne compte les jours qui passent. Ouvrir l'app ne prouve rien ; seule l'action compte. Ce qui se mesure est ce qui a été fait.

Reconnaissance, jamais puissance

Les royaumes, les titres, les engagements rares : du prestige, pas des bonus. Récompenser l'ancienneté par de la puissance, ce serait punir celui qui commence.

Le dernier pas est celui qu'on évite

Asgard exige 50 étoiles sur 54. Négliger une seule compétence ferme ses portes. L'ascension complète demande exactement ce que tu repousses.

On monte, on ne redescend jamais

Un royaume atteint est atteint pour toujours. Une mauvaise semaine peut coûter de l'XP — jamais ton histoire. La forge se souvient de ce que tu as été capable de faire.

La genèse

Forgée en la vivant.

Forge & Quêtes n'est pas sortie d'un plan produit. Elle est née d'une frustration simple : dans les RPG, monter un personnage est irrésistible — et dans la vraie vie, monter le sien ne l'est pas. Il manquait la boucle : agir, être récompensé, voir la progression.

Chaque système a été forgé, essayé sur le terrain, puis reforgé — des dizaines de fois. L'échelle des Neuf Royaumes est calibrée sur des mois de données réelles d'utilisation, pas sur une feuille de calcul. Si un système ne rendait pas le retour à l'effort plus désirable, il était retiré.

Le résultat n'est pas une app de productivité déguisée en jeu. C'est un jeu honnête dont la seule monnaie d'entrée est ta vie réelle.

— LE FORGERON DE LA FORGE
Commence aujourd'hui

Ta forge est froide. Allume-la.

En bêta ouverte sur iOS via TestFlight. Gratuit. En français et en anglais.

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