Forge & Quêtes est un jeu de rôle nordique de discipline personnelle : tu fais évoluer ton propre personnage. Chaque action réelle — t'entraîner, lire, méditer, tenir parole — forge tes compétences, allume tes constellations et t'élève à travers les Neuf Royaumes suspendus à Yggdrasil, l'arbre-monde nordique.
Pas de points pour avoir ouvert l'app. Pas de récompense pour le temps qui passe. Tout part d'un geste réel, enregistré en quelques secondes.
Une séance, un chapitre, une méditation, une promesse tenue. Le monde réel d'abord.
L'action devient XP, points de compétence, ingrédients, butin. Le retour est immédiat et satisfaisant.
Tes six compétences montent en tiers, tes constellations s'allument, les royaumes s'ouvrent. Toujours une prochaine étoile.
Chaque système du jeu existe pour une seule raison : rendre le retour à l'effort plus désirable que son abandon.
Trois quêtes journalières calibrées sur ton niveau. Certains jours, l'une d'elles tombe en défi rare, épique ou légendaire — un butin à saisir.
Le forgeron nain te propose des engagements ciblés sur tes faiblesses. Les tenir jour après jour élève leur rang — et parfois, Brokkr sourit.
Tes quêtes font tomber des ingrédients. Brasse des potions, déchiffre des recettes secrètes sur parchemin, amplifie ta prochaine journée.
Berserker, Gothi, Völva, Drengr, Einherjar, Vikingr — équipe une posture, oriente ta forge, et maîtrise-la sur quatre tiers.
Chaque compétence est une constellation réelle — Hercule, la Lyre, le Corbeau… Tes progrès allument les étoiles, et les chemins entre elles dessinent Yggdrasil.
Ton ascension le long d'Yggdrasil, de Niflheim jusqu'aux portes d'or d'Asgard. Environ un an de vie réelle sépare la brume des dieux.
Écris, marque tes émotions sur la roue de Plutchik, scelle d'une rune. Ton bilan quotidien forge le verdict de ta journée.
Musculation, course GPS, bibliothèque avec lecteur audio, méditation guidée — tes vraies activités, suivies dans l'app, synchronisées avec Strava et Apple Santé.
Ton niveau a une destination. Chaque royaume exige un niveau, des étoiles de constellation, et une épreuve — toujours un compte d'actions, jamais du temps écoulé.
« On n'y entre pas par la force d'un seul bras — l'arbre entier doit brûler de ta lumière. »
« Ce que tu as forgé se voit maintenant de loin. »
« La force ne te suffit plus : tu cherches à comprendre. »
« Personne ne t'y applaudira. C'est là que se décide qui continue. »
« Tu as dépassé le confort. Ce qui te reste à franchir a une taille. »
« Ici on n'admire pas l'ouvrage : on apprend à le faire. »
« Tu ne rêves plus ta vie, tu t'y présentes. »
« Ta forge est allumée. Elle ne demande plus qu'à être nourrie. »
« Tu es ici parce que tu as commencé — c'est déjà plus que la plupart. »
Un jeu de discipline peut mentir de mille façons. Ces principes sont gravés dans chaque système pour qu'il ne mente jamais.
Aucune épreuve ne compte les jours qui passent. Ouvrir l'app ne prouve rien ; seule l'action compte. Ce qui se mesure est ce qui a été fait.
Les royaumes, les titres, les engagements rares : du prestige, pas des bonus. Récompenser l'ancienneté par de la puissance, ce serait punir celui qui commence.
Asgard exige 50 étoiles sur 54. Négliger une seule compétence ferme ses portes. L'ascension complète demande exactement ce que tu repousses.
Un royaume atteint est atteint pour toujours. Une mauvaise semaine peut coûter de l'XP — jamais ton histoire. La forge se souvient de ce que tu as été capable de faire.
Forge & Quêtes n'est pas sortie d'un plan produit. Elle est née d'une frustration simple : dans les RPG, monter un personnage est irrésistible — et dans la vraie vie, monter le sien ne l'est pas. Il manquait la boucle : agir, être récompensé, voir la progression.
Chaque système a été forgé, essayé sur le terrain, puis reforgé — des dizaines de fois. L'échelle des Neuf Royaumes est calibrée sur des mois de données réelles d'utilisation, pas sur une feuille de calcul. Si un système ne rendait pas le retour à l'effort plus désirable, il était retiré.
Le résultat n'est pas une app de productivité déguisée en jeu. C'est un jeu honnête dont la seule monnaie d'entrée est ta vie réelle.
En bêta ouverte sur iOS via TestFlight. Gratuit. En français et en anglais.